Über die Stube
Wer hinter der Stube steckt
In der KinderRaetselStube entstehen Rätselspiele, Schatzsuchen und Bewegungsspiele zum Ausdrucken.
Jedes Spiel ist so gebaut, dass Kinder es möglichst selbstständig lösen, und für dich gibt es immer eine kurze Anleitung.
Die Kleinsten folgen Bildkarten statt Text, ab 4 suchen Kinder Unterschiede in Bildpaaren, die Größeren knacken Geheimschriften, Logikrätsel und Codes. Alle Produkte sind digitale Downloads im Format A4.
Unsere Haltung in drei Sätzen
Ich mache niemandem ein schlechtes Gewissen.
Ich sage, was Kinder üben, und verspreche nicht mehr.
Ich sage offen, wie die Rätsel entstehen.
Warum auf Papier?
Die medizinische Leitlinie (AWMF 027-075) empfiehlt für 3- bis 6-Jährige höchstens 30 Minuten Bildschirmzeit an einzelnen Tagen. Unsere Rätsel füllen die übrige Zeit mit Denken, Suchen und Bewegung.
Quelle: AWMF-Leitlinie 027-075 (S2k) zur Prävention dysregulierten Bildschirmmediengebrauchs bei Kindern und Jugendlichen, Stand 09/2023. Leitlinie bei der AWMF
Beim Suchen, Knobeln und Kombinieren üben Kinder Konzentration, Merkfähigkeit und logisches Denken.
ÜBT: Merken,Bilder deuten,Bewegung
ÜBT: Zuhören,Mitdenken,Genau hinsehen
ÜBT: Genau hinsehen,Vergleichen,Ausdauer
ÜBT: Zahlen 1–9,Feinmotorik,Ausdauer
ÜBT: Stoppen können,Zuhören,Umschalten
Wie die Rätsel entstehen
Texte und Illustrationen meiner Produkte entstehen mit Unterstützung von KI (Claude) nach meinen eigenen Vorgaben. Konzept, Aufbau, Layout und Endkontrolle stammen von mir. Die Fotos in den Listings sind Montagen aus den echten PDF-Seiten und KI-generierten Tischfotos.

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